AMPLIANDO EL CONCEPTO DE JUEGO EDUCATIVO CON EL PROYECTO "VIRTUALIBROS"

Conectar los libros con la computadora a través de la técnica de "realidad aumentada" es lo que logra un programa desarrollado en Uruguay por un grupo de investigadores, amplíando así el concepto de juego educativo. Se trata del proyecto Virtualibros, ganador del concurso de talentos TIC Americas 2010 que premia planes de negocio innovadores, y está ahora en su fase de desarrollo.

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